最新版本的像素火影2023年这是一款动作游戏。你可以选择各种不同的角色,控制你喜欢的火影角色进行挑战,并不断使用技能攻击对手。每一场战斗都非常精彩,玩起来仍然很有趣。来下载并尝试一下你最喜欢的朋友。
手机版像素火影简介
像素火影是一款由玩家制作的火影主题的游戏。它有各种精彩的游戏玩法和丰富的游戏内容。它可以选择不同的火影角色进行决斗,并有华丽的技能来释放特效,这样你就可以在战场上冒险。
安卓版像素火影的特点
·自由选择战斗,随意搭配各种技能,开始在无尽的世界里成长和冒险
·这里的每个角色都是个性独有的,在竞争中提升技能属性,变得更强
·酷爆连招效果,超高爆率,2265自由切换新形式完成竞争
·很多真实刺激的背景音乐搭配,可以让游戏战斗更有激情
游戏亮点
·为了在不同的战斗中释放自己的光彩,我们必须掌握所有的战斗技能
·每个忍者的格斗特技都是用像素图形还原的,还有原声优配音。打架的时候热血十足。
·各种由经典复古像素风图形创作的帅气忍者,可以控制这些忍者与其他动画中的角色作战
游戏说明
·各种组合等着你挑战,如果你不喜欢电脑ai,你也可以和你的朋友在线战斗
·复古像素风格,各种场景取自动画,大量动画角色可自由选择畅爽街机格斗
·指尖灵活的PK对战,丰富的英雄角色供你选择,可以选择各种阵容。
·完美组建自己的专属阵容,参与热血战斗,可以完成更多不同类型的角色
如何玩像素火影游戏?
·在2265手游网下载打开2023最新版像素火影;
·直接快速登录游戏,无需实名验证就可以开始你的战斗;
·左控制移动方向,右控制攻击和大动作;
·每一项技能都有语音,可以进入游戏查看试听;
·如果不能发大招,可以点击此复位按钮。
如何搭配像素火影的角色?
【宇智波斑VS千手柱间】
他们原本是鸣人和佐助的前世。跨越生死轮回后,他们又展开了正面对抗,写下了轮眼和仙人之体。因为陀罗和阿修罗之间的千年对抗延续在他们身上,不幸的是,他们没有切断命运的锁链。
【鸣人VS佐助】
这对好朋友从一开始就陷入了纠纷的地步。他们既是朋友又是对手。他们在爱情和杀戮中不断成长。两人之间的决斗从一开始就播下了种子。我们从漫画开始就期待着它。
解读:鸣人的招式虽然不华丽,但是很实用,螺旋丸也很强。佐助的招式很强,很容易连击。
【黄鼠狼VS佐助】
宇智波鼬是佐助的兄弟,也是宇智波鼬的杰作,造成了宇智波的灭亡,都是为了保护村庄和弟弟。这让年轻的佐助埋下了复仇的种子,也促使两兄弟之间的决斗势在必行。
解读:这部作品中的两个兄弟势均力敌,都是一个非常强大的对抗组合,用来写轮眼。
更新日志
v1.00.38 版本
1、修复和准备敌人不能使用带土的bug。
2、在无休止的修复试验中,带土的巅峰强者有时会变成普通带土的bug。
3、修复敌方弥彦,判断天道奥义范围异常的bug。
4、稍微提高长门,一技能骑鸟和组合技术伤害。
5、修复柱间子技能bug,稍微增加技能前摇,提高子技能回血量。
6、修复强者挑战十尾乱入bug。
7、忍战凯一技能和组合技能冷却略有减少。
v1.00.36 版本
1、新增专属通灵:五重罗生门 (三重罗生创立柱间装备)
2、新增强者挑战:忍战带土,击败可以解锁的巅峰人物 忍战带土[破面神威]
3、新忍者:波风水门[肮脏转生]、千手柱间[木叶创立] 限定巅峰忍者:宇智波带土[破面神威] (击败对应强者挑战解锁)。 联动限时角色: sans[传说][传说] 保留到下周年版。
4、新增专属秘卷:布袋手术 (建立柱间装备扦插) 、树界降诞 (柱间设有一字连柱)。隐藏的秘卷龙骨炮修改为直接解锁并保留至下周年版。
5、sans和彩蛋秘卷龙骨炮暂时不移除,直接解锁
v1.00.30 版本
内容优化:
1、练习场增加了无限的火力模式(无冷却,无限的意义点),可以取消外观动画。
2、优化部分人物的命中效果,优化人物的图层重叠效果。
3、优化技能图标的形状,使其不易遮挡画面,优化主界面UI。
4、在y轴方向上稍微降低角色的移动速度。
5、修复bgm无法播放的bug。
6、通灵兽冷却增加5S。
新增内容:
1、新正式忍者:弥彦【小创立】、角都【晓】、布料比【八尾人柱力】,联动角色:sans【传说下】,体验角色:白绝融合。
2、新秘卷:水连弹,超兽伪画。(隐藏秘卷龙骨炮,请自行探索解锁方法)
3、新通灵:鼻涕虫(酸)、罗生门。
4、新增强者挑战:融合白绝,打败解锁体验角色 融合白绝。
5、无尽试炼增加到300层(上一个版本因为bug没有生效)。
v1.00.25 版本
宇智波鼬[晓]:
1、普攻伤害增加,隐藏普攻使用时会后退一段距离,缩短与分体拉开的距离。
2、二技能换位增加4S冷却回调,增加分离移动距离和爆炸伤害。
3、短按触发防反的二技能将不再受到伤害。
4、奥义范围增加,后摇按下一般攻击可以进行一段位移。
迈特凯[忍界大战]:
1、提高一般攻击的稳定性,略微增加伤害。
2、一段攻击位移增加二技能。
3、获取优化组合技的奥义点,修复某些情况下人物飞行的bug
4、提高奥义击飞高度。
5、修复无尽试验下移速异常的bug。
漩涡鸣人[仙人模式]:
1、子技能机制改为主动替身,使用后制造分体,自身进入短暂无敌。
2、螺旋推丸的一种技能和组合技能将能够吸附霸体。
3、奥义一段减少的技能冷却增加到5S,单独回收将不再减少技能冷却。
4、两种技能和组合技术之间的间隔增加到3S,优化释放手感。
新增内容
1、新忍者:旗木卡卡西【忍界大战】、黑土【博人传】,特殊角色:白绝、武士;新秘卷:封印、怒、愈;新通灵:新年熊猫、鼻涕虫、五尾(小)。
2、新增强者挑战bosss:长门,打败可以解锁长门的版本限制形式:长门【六道万象】。(同时下线鹰佐【巅峰强者】)
3、无尽试验难度降低(敌人血量、攻击减少、霸身、陷阱频率降低、原有概率buff效果全面调整)。
4、一些新的忍者出现在动画中。
5、增加3V3人机/玩家本地战斗功能,双方可分别选择3个忍者、秘密卷、通灵(秘密卷、通灵固定对应角色,无使用次数限制)。
6、修复部分已知bug,平衡调整部分忍者和秘密卷。
7、设置新的音量调节。
佩恩【天道超】:
1、减少两种技能的短压冷却,增加长压冷却。
2、减少二技能划普攻击大神罗的攻击范围。
佩佩恩[天道]:
1、减少一、二技能冷却。
2、修改为位移突刺的第一技能二段。
宇智波带土【忍界大战】:
1、在修复部分的情况下,一项技能可以捕获失效的bug。
2、用子技能修复替身会结束无敌的bug。
3、修复完美的虚化子技能,打断技能强化效果不消失的bug。
4、移除可以通过木逃爆炸主动触发完美防反的特性。
长门【脏土转生】:
1、将二技能衍生技能的释放方式调整为子技能,减少二技能划普攻后摇。
2、一技能划普攻骑鸟后可释放子技能二,若不攻击直接使用子技能一抓取后可继续使用组合技能。
减少乘鸟前摇,增加无敌帧,增加骑鸟后攻击的位移和速度,判断下鸟的伤害。
3、二技能密封吸引持续时间增加。
4、奥义前段吸附效果增强,伤害增加。最后,石头落下,可以击中地面敌人。
5、优化普攻稳定性。
迈特凯[忍界大战]:
1、优化一般攻击和技能稳定性。
2、增加奥义后段浮空,开门后移动速度增加。
3、提高一般攻击和组合技术伤害。
4、修复留下的几个bug(烦恼)。
其它:
1、用两种技能修复鲨鱼奥义后摇会维持金刚体的bug。
2、新的鲨鱼伤害增加效果。
3、用秘卷御效果异常的bug修复斑点。
4、修复秘卷水牢抓取失效bug,减少水牢抓取时间。
5、调整秘卷复主动/被动使用减少的通灵和秘卷冷却固定在5S。
6、增加通灵忍龟的防御效果,增加秘卷的持续时间和格挡次数。
7、优化秘卷扦插的性能,增加扦插结束时的击飞。
v1.00.23 版本
功能优化:
1、增加手机技能图标的位置和大小自定义功能。
2、人机新增演练/备战模式难度分级:简单、一般,可在设置中调整。
鬼鲛:
在鬼鲭上线之前,我们对它进行了处理"无限火力"其特点受到特殊限制,使其实际表现不佳,因此决定对其进行部分回调。
1、优化逃生时间重置的判断,不易直接接触水池,浪费次数。
2、特殊技术使用调整后增加的冷却为1S。
3、使用特殊技能的追击过程将直接进入无敌。
天道:
在没有痛苦的情况下,我们希望在平衡收入和损失的同时,保持状态转换需要血量低于一定值的机制。
1、当天道破衣条件修改为血量大于30%时,可通过子技能主动破衣,
当血量低于30%时,主动破衣会震飞周围敌人。
使用子技能的血量大于70%,血量降至70%,进入破衣形态,返回霸身时间(0.5S-3.5S);
在30%-70%的血量之间使用子技能不会减少血量,也不会返回霸身。
2、优化普通形式的一般攻击稳定性,稍微减少伤害。
3、调整二技能小神罗的无敌和攻击触发时间。
4、调节部分技能冷却和前后摇晃。
秘卷调整:
水盾:降低弹飞的浮高。
忍者调整:
晓鼬:
经过我们的长期观察和玩家的反馈,小黄鼠狼的强度一直处于顶部,所以做出了一定的平衡调整。
1、将短按/长按的冷却时间调整到9/10S,换位将使当前冷却增加5S,
防反成功冷却减少2S冷却,减少分离停留时间和换位时间,增加换位前摇晃。
2、两种技能的吸附抓取范围和伤害略有降低。
3、修改奥义抓取机制,将无法抓取处于抓取状态的目标,但奥义前段的纯时间停止修改为时间停止帧。
4、稍微减少一般攻击伤害,增加特殊一般攻击闪光提示,此时连接一般攻击可以触发特殊一般攻击。
仙鸣:
仙鸣主动替身机制伴随着巨大的风险和不确定的回报,这使得战斗不太实用,
虽然分离回收能量可以延长仙人模式的时间,但技能冷却往往只是仙人模式的结束。
因此,使用分身打坐的好处并不明显,因此进行了以下调整。
1、将主动替身机制修改为子技能,可使用两次,使用奥义2段后重置次数,
使用时不再是金刚体,修改为普通技能体,可通过技能秘卷取消后摇,
在单独回收能量时,减少双技能2S冷却,对周围环境造成伤害,
增加进度条显示分体积累查克拉的进度。
2、修复了获得仙术能量不能叠加的bug,
使用奥义二段将结束仙人模式,修正奥义二段攻击范围。
3、调整一技能螺旋丸的攻击范围,双技能冷却增加0.5S。
长门:
1、技能冷却增加0.5S。
2、二是各种形式的技能和子技能冷却增加,伤害调整。
3、二技能架盾/神罗天征后摇增加。
鹰佐:
1、一是技能攻击效果优化。
2、二技能冷却增加0.5S。
3、组合冷却调整为9/11/13S。
青春:
1、普攻伤害增加。
新增内容:
1、新版本的人物:宇智波斑[污土转生]。
新测试版人物蝎【绯琉琥】。
2、新秘卷:豪火矢、封术吸印。
3、新通灵:忍龟。
4、强者挑战新增:鹰佐(打败后可以解锁鹰佐子技能,使用后强化自己,
也可以使用交换码进行交换,请关注up后续视频)。
5、无休止的试验优化:新的暂停功能,胜利后退出可以继续挑战;
玩法优化改版,可以选择buff挑战不断变强的敌人。
v1.00.20 版本
忍者调整:
1、优化部分的纯停止效果是停止帧,但不时停止(虎皮、白面具、小黄鼠狼反弹、白面具反弹)。
2、白面具专属秘卷宇智波反弹伤害略有增加。
3、幽灵鲨鱼水池的持续时间和躲藏/潜水的持续时间略有增加,减少五食鲨鱼的前摇和冷却,
稍微减少两种技能前后摇晃,普攻隐藏增加短暂的无敌帧,特殊技能后摇晃也可以隐藏。
4、增加青春技能伤害。
修复和优化bug
1、佩恩【天道】测试版的获取方式改为直接解锁。
2、修复了点击屏幕直接退出的无尽试验问题。
3、设置新的视角和图标显示模式选项。
4、强者挑战新的boss信息显示和满分成就。
秘卷调整:
1、扦插抓取提前生效。
v1.00.19 版本
晓鼬:
1、修复了小黄鼠狼替身时防反的bug。
2、稍微增加技能前摇,减少吸附范围和小黑炎残留持续时间。
3、增加2技能冷却时间0.5S,换位后冷却增加1S,二技能防反成功将减少3S冷却。
4、增加奥义第一段的抓取范围。
鹰佐:
1、增加第二技能1段和组合技术前摇的y轴位移,稍微减少前摇和无敌帧,减少身后判断。
2、提高二技能三段雷球的移动速度和攻击范围。
3、优化一般攻击的稳定性,通过移动减少后摇。
4、修复双方同时使用奥义一方伤害丢失的bug。
鬼鲛:
1、修复长按一技能奥义点增加异常bug。
2、在摇动无敌帧之前略微增加二技能。
白面具:
1、增加火风移动距离、速度和攻击范围的技能。
2、增加二技能捕捉位移距离和攻击范围。
虎皮:
1、调整火球飞行速度和距离,优化接普工的位移和抓取效果。
2、稍微增加二技能瞬移前摇。
新增内容:
1、正式版人物:鸣人【仙人模式】;
在线测试人物:佩恩【天道】(打败强者挑战简单困难的天道解锁);
波风水门【青年】暂时下架,延期生产。
2、新秘卷:水盾。
3、新通灵:山椒鱼。
4、新的战斗模式:1V1限时战斗(人机、键盘PK)、无尽的试炼,强者的挑战。
5、增加主界面、成就、设置等功能。
功能优化:
1、稍微增加身后起床所需的时间。
2、单人模式下回归视角跟随,地图大小有限,白边正常。
3、在某些情况下,视角无法恢复正常大小。
4、修复位于地图顶部或底部的各种位移技能,有时无法移动。
秘卷调整:
1、皇家:修复了与霸体金刚体叠加效果的bug。
2、地动:增加攻击范围。
3、一字连珠:增加攻击范围。
通灵调整:
1、二尾:减少追击范围。
2、公牛:稍微增加攻击僵直和击退距离,延长冲刺时间。
3、螃蟹:增加攻击僵硬的时间,增加伤害。
4、三足鸟:增加炸弹击飞高度。
忍者调整:
秽土斑:
1、优化了滚轮盘的操作触发模式。
2、优化普攻节奏。
长门:
1、优化了奥义的吸附和抓取效果,略微增加了伤害。
2、子技能人间道的位移距离略有增加.
3、减少子技能阎王释放前摇,优化阎王攻击为纯抓取。
4、调整二技能封印后摇阶段和子技能抓取未命中后,将不再使用神罗天征,但成功抵抗伤害可以连接一技能或意义。
5、修复技能3段无法获得奥义点的bug,稍微减少攻击判断留在球场上的时间。
6、3A远端攻击的僵硬时间略有增加。
v1.00.15 版本
秘卷调整:
1、2sCD被添加到雷电击和地动中。
通灵调整:
1、鲨鱼的攻击范围增加了。
2、修复了螃蟹攻击效果异常的bug。
3、优化熊猫的攻击范围。
新内容(2022/6/28):
1、添加界面UI,可以更方便地选择想要使用的忍者、秘卷、通灵。
2、增加测试人物污土长门技能的一般攻击释放模式,以及两种技能的部分效果。
3、增加测试人物忍战凯,体验的内容包括普通形式的全技能(不包括意义)。
4、增加非正式版本的测试人物鲨鱼奥义效果。
5、增加新秘卷御(宇智波在白面具装备时反弹)。
6、增加新通灵二尾。
功能优化:
1、部分已知条件死亡后,修复永久无敌bug。
2、修复死后可以替身的bug。
3、增加霸身状态的落地速度。
4、用秘卷通灵重置霸体长度的bug修复霸体状态,增加霸体被高级霸体覆盖的效果。
忍者调整:
白面具:
1、修复强化普攻和组合技术的bug,被打断,永久抓住敌人。
2、优化了一般攻击的位移和击退,增加了一般攻击的飞行高度和下落速度。
3、调整技能特效大小和攻击判断范围,同时增加0.5sCD。
4、二技能的抓取范围略有增加。
5、优化了专属秘卷宇智波反弹的表现效果。
6、修复组合技替身可能被打断的bug、优化了组合技术的性能效果。
虎皮:
1、修复一个技能y轴来判断异常的bug。
2、修复4A被打断,永久抓住敌人的bug。
3、修复3A可以捕获已被捕获目标的bug。
长门:
1、修复一个技能1、bug两段异常击退。
2、修复了4A抓取被打断的bug,使对方异常浮动。
鹰佐:
1、减少强化普攻的后跳距离,同时稍微降低浮空高度和落地后的后摇。
2、增加了二技能一段y轴的移动范围,同时略微减少了x轴的位移。
3、修复两个技能,两个前腰阶段被打断,第三个永久不可战胜的bug被用于替身。